Neues Klassenfähigkeiten in Reaper of Souls

Veröffentlicht:21. Mar  Von:Tonyz 0
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Heute ist von Blizzard eine Videoreihe veröffentlicht worden, in der die neuen Klassenfähigkeiten der kommenden Diablo 3 Erweiterung gezeigt werden. Ganz gleich, welche Klasse du spielst, du wirst von den fantastischen neuen Fähigkeiten begeistert sein.   Barbarian- AVALANCHE  Demon Hunter- VENGEANCE  Monk- EPIPHANY  Witch Doctor- PIRANHAS  Wizard- BLACK HOLE  

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Diablo 3: Reaper of Souls Veröffentlichungstermin für USA bestätigt

Veröffentlicht:20. Mar  Von:Tonyz 0
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Die Wartezeit auf Reaper of Souls nähert sich ihrem Ende. Heute ist der Veröffentlichungstermin der neuen Diablo 3 Erweiterung für die USA bestätigt worden. Das ganze wird mit Sicherheit ein aufregender Abend. Die Spieler der anderen Regionen werden sich jedoch noch etwas gedulden müssen.   GrimikuI can confirm our intention is for Reaper of Souls to go live after 12:00am ET, which is 9:00pm PT. We'll also be starting a live Q&A with Josh Mosqueira, and Wyatt Cheng on Twitch after 9:00 pm PT, too. It's going to be a very exciting evening! We're looking forward to it, and hope to see you all in Sanctuary.

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AH in Diablo 3 wird geschlossen

Veröffentlicht:18. Mar  Von:Tonyz 0
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Morgen wird das AH in Diablo 3, welches es insgesamt 2 Jahre gegeben hat, geschlossen. Am 18. März ist dann also mit dem AH Schluss. Ganz gleich, ob man das AH als Erfolg betrachtet oder nicht, muss man zugeben, dass es ein sehr kreatives Element innerhalb des Spiels war, als es am 25. März 2012 in Diablo gestartet wurde.  Diablo 3 ist sicherlich nicht der beste Teil der Diablo Serie. Das Spiel hat uns mit dem Start auf dem offiziellen Server auch das AH geliefert. Vor dem Start des Spiels hatten die Spieler sehr hohe Erwartungen und waren gegenüber dem AH positiv eingestellt. Diablo Spieler sollten in der Lage sein, mit Items im Spiel Handel zu betreiben und mit dem AH Geld zu verdienen, in dem man mit Spielern auf der ganzen Welt Geschäfte betreibt.    Ja, es ging auch um das liebe Geld. Ab März 2012 ist die ganze Spielewelt durchgedreht. Neben den alteingesessenen Diablo Fans, gab es nun auch neue Spieler, die mit dem Spiel Geld verdienen wollten. Mit der großen Zahl an neuen Spielern waren die Server deutlich überlastet. Dann ist es innerhalb des Spiels zu zahlreichen Problemen gekommen. Aufgrund der vielen Spieler ist es zu einer Preisblase bei Items gekommen. Die Preise sind deutlich angestiegen. Und viele Spieler haben Blizzard und das AH für diese Entwicklung verantwortlich gemacht.  Ist das Ganze wirklich die Schuld des AH gewesen? Ich bin der Meinung, dass das AH bei dieser Entwicklung schon eine Rolle gespielt hat, sie war für den Trend jedoch nicht hauptsächlich verantwortlich. Das Konzept des AH von Blizzard war gut. Vor Veröffentlichung des AH hat man sich bei Blizzard jedoch wohl keine Gedanken gemacht, welche Probleme durch das AH entstehen könnten. Es ist letztlich das Verhalten der Spieler gewesen, welches zum Scheitern des AH geführt hat.  Ein Spieleklassiker besteht normalerweise aus zahlreichen Elementen. Bitte nehmt uns jetzt nicht eines der Elemente, welches das Spiel zu diesem Klassiker gemacht hat.   

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Q&A zur Diablo3: Reaper of Souls ANZ Launch Feier

Veröffentlicht:13. Mar  Von:harriet 0
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Blizzard ANZ plant am 20. März in Sidney eine kleine Party zur Feier des Launches von Reaper of Souls zu veranstalten. Der Character Artist Paul Warzecha soll auch dabei sein. Innerhalb des ANZ Forums werden von Blizzard bereits Fragen gesammelt, die Fans Paul stellen wollen.  Klicke hier, um deine Frage zu posten. Der User, der die beste Frage stellt, soll einen Preis erhalten.     Hi folks!As some of you may be aware Blizzard ANZ is holding a small Reaper of Souls launch celebration in Sydney on March 20. It is invite only as the office space is limited but if you are keen to attend Gamespot and IGN have some competitions running to win tickets.   We are lucky enough to have Paul Warzecha, our lead character artist in attendance and I'll be overseeing a community Q&A. Afterwards we will transcribe some of his answers and post them here in our ANZ forum. So what questions would you like to ask him? Just give us your suggestions below!  (might even add a prize for the best question!) 

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Kurzer Bericht zum Diablo 3 Patch 2.0.3

Veröffentlicht:13. Mar  Von:Tonyz 0
Diablo 3, Patch 2.0.3

Der Patch 2.0.3 für Diablo 3 ist in den USA veröffentlicht worden. Blizzard hat nicht nur ein paar allgemeine Funktionsbugs in Ordnung gebracht, sondern auch ein Problem beim Item Crafting korrigiert. Mit der Veröffentlichung von Patch 2.0.3 werden mehr legendäre Items fallen gelassen werden. Wenn du etwas Zeit investierst, solltest du zumindest an ein Rezept für Legendary Crafting gelangen. In der letzten Version gab es ein Problem: Für legendäre Items war keine Demonic Essence und Fiery Brimstone zur Herstellung nötig, man konnte jedoch durch Zerlegen des Items an den Fiery Brimstone gelangen. Dadurch wurde es deutlich leichter, legendäre Items auf hohem Level herzustellen, die Fiery Brimstone benötigen. Diesen Bug hat Blizzard im aktuellen Patch 2.0.3 in Ordnung gebracht. Klicke hier um dir die Details dazu anzuschauen.   Blizzard hat zuletzt schon eine Menge getan, um das Spielerlebnis für die Gamer zu verbessern. 

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Nervige Drops in Diablo 3

Veröffentlicht:11. Mar  Von:Tonyz 0
Diablo 3, Staff of Herding, Gibbering Gemstone

Es wird dich vielleicht überraschen, wenn ich dir sage, was mich im Moment an den Drops in Diablo 3 stört, da Legendary Items zur Zeit recht oft fallengelassen werden. Ich spreche nun jedoch von den Special Drops, also Items die notwendig sind, um  Staff of Herding herzustellen oder die fallengelassenen Keys für Hellfire Ring.  Die Leute, die nach Patch 2.0 das selbe erlebt haben, wissen wovon ich spreche. Man kann innerhalb von drei Stunden eine Menge Keys erhalten. Mit ihnen kann man jedoch lediglich eine  Infernal Machine herstellen. Ich habe einen ganzen Tag lang gespielt, bin allerdings an keinen einzigen Gibbering Gemstone gekommen. Meine Freunde sind auch der Meinung, dass sich die Drops in dieser Hinsicht verschlechtert haben. Nun, es ist alles voller Unsicherheiten, ob Gemstones in den Caverns of Frost fallengelassen werden oder den Icefall Caves. Und Chiltara, der Gemstones fallen lässt, erscheint auch nicht jedes Mal. Außerdem wird nicht jeder Chiltara, auf den du triffst, Gemstones fallen lassen. So viele Unsicherheiten. Ich könnte verrückt werden!   Aber macht dies das Spiel nicht auch interessanter? Würde es das Spiel nicht langweilig machen, wenn man genau weiß, wann man wo an welchen Gegenstand kommt? 

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